还记得策略模式里面讲的鸭子吗?让我们来看看鸭子接口和类的一个简化版本:
-
publicinterfaceDuck{
-
publicvoidquack();
-
publicvoidfly();
- }
-
-
publicclassMallardDuckimplementsDuck{
-
publicvoidquack(){
-
System.out.println("Quack");
- }
-
publicvoidfly(){
-
System.out.println("I'mflying");
- }
- }
-
-
publicinterfaceTurkey{
-
publicvoidgobble();
-
publicvoidfly();
- }
-
-
publicclassWildTurkeyimplementsTurkey{
-
publicvoidgobble(){
-
System.out.println("Gobblegobble");
- }
-
publicvoidfly(){
-
System.out.println("I'mflyingashortdistance");
- }
- }
//鸭子具有呱呱叫和飞的能力
public interface Duck {
public void quack();
public void fly();
}
//绿头鸭是鸭子的子类
public class MallardDuck implements Duck {
public void quack() {
System.out.println("Quack");
}
public void fly() {
System.out.println("I'm flying");
}
}
//介绍一个新的飞禽:火鸡
public interface Turkey {
public void gobble(); //火鸡不会呱呱叫,只会咯咯叫
public void fly(); //火鸡会飞,但是飞不远
}
//这是火鸡的具体实现
public class WildTurkey implements Turkey {
public void gobble() {
System.out.println("Gobble gobble");
}
public void fly() {
System.out.println("I'm flying a short distance");
}
}
现在,假设你缺少鸭子对象,想用火鸡来冒充,显而易见,因为火鸡的接口不同,所以不能公然拿来用,那么写个适配器吧:
-
publicclassTurkeyAdapterimplementsDuck{
- Turkeyturkey;
-
-
publicTurkeyAdapter(Turkeyturkey){
-
this.turkey=turkey;
- }
-
-
publicvoidquack(){
- turkey.gobble();
- }
-
-
-
publicvoidfly(){
-
for(inti=0;i<5;i++){
- turkey.fly();
- }
- }
- }
-
-
publicclassDuckTestDrive{
-
publicstaticvoidmain(String[]args){
-
MallardDuckduck=newMallardDuck();
-
WildTurkeyturkey=newWildTurkey();
-
-
DuckturkeyAdapter=newTurkeyAdapter(turkey);
-
-
System.out.println("TheTurkeysays...");
- turkey.gobble();
- turkey.fly();
-
-
System.out.println("\nTheDucksays...");
- testDuck(duck);
-
-
System.out.println("\nTheTurkeyAdaptersays...");
- testDuck(turkeyAdapter);
- }
-
staticvoidtestDuck(Duckduck){
- duck.quack();
- duck.fly();
- }
- }
/**
* 首先需要实现想转换成的类型接口,也就是客户所期望看到的接口
*/
public class TurkeyAdapter implements Duck {
Turkey turkey;
//这里我们利用构造器去得要适配的对象引用
public TurkeyAdapter(Turkey turkey) {
this.turkey = turkey;
}
//现在我们需要实现接口中的所有方法,这个转换很简单,只要调用gobble()就行了
public void quack() {
turkey.gobble();
}
//虽然2个接口都具备fly()方法,火鸡的飞行距离很短,不像鸭子可以长途飞行,
//要让火鸡与鸭子的飞行能够对应,我们连续调用5次火鸡的fly()方法
public void fly() {
for(int i=0; i < 5; i++) {
turkey.fly();
}
}
}
//我们再来测试一下这个适配器
public class DuckTestDrive {
public static void main(String[] args) {
MallardDuck duck = new MallardDuck(); //先创建一只鸭子
WildTurkey turkey = new WildTurkey(); //再创建一只火鸡
//然后将火鸡包装进一个火鸡适配器中,使它看起来像一只鸭子
Duck turkeyAdapter = new TurkeyAdapter(turkey);
//先测试这只火鸡,让它咯咯叫,再让它飞行
System.out.println("The Turkey says...");
turkey.gobble();
turkey.fly();
//测试鸭子
System.out.println("\nThe Duck says...");
testDuck(duck);
//重要的地方:试着传入一个加装是鸭子的火鸡
System.out.println("\nThe TurkeyAdapter says...");
testDuck(turkeyAdapter);
}
static void testDuck(Duck duck) {
duck.quack();
duck.fly();
}
}
看看运行结果,你明白这种做法了吗?
适配器模式将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口.适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间.
我们再来看看真实世界中的一个简单适配器:
1.如果你使用过java,可能记得早期的集合(collection)类型都实现了一个elements()的方法,该方法返回一个Enumeration(枚举)
2.当Sun推出更新后的集合类时,开始使用Iterator迭代器接口,这个接口比枚举多了个删除元素的能力
3.这时我们面对的遗留代码中暴露出了枚举接口,但我们又希望在新的代码中使用迭代器,这里我们就需要一个适配器了
我们先来看看这2个接口,
<<interface>>Iterator: hasNext()/next()/remove()
<<interface>>Enumeration:hasMoreElements()/nextElement()
再来设计一个适配器:
- publicclassEnumerationIteratorimplementsIterator{
-
- Enumerationenumeration;
-
publicEnumerationIterator(Enumerationenumeration){
-
this.enumeration=enumeration;
- }
-
-
publicbooleanhasNext(){
-
returnenumeration.hasMoreElements();
- }
-
-
publicObjectnext(){
-
returnenumeration.nextElement();
- }
-
-
publicvoidremove(){
-
thrownewUnsupportedOperationException();
- }
- }
public class EnumerationIterator implements Iterator { //适配器看起来就是一个Iterator
//我们使用组合的方式,将枚举结合进适配器中,用实例变量记录
Enumeration enumeration;
public EnumerationIterator(Enumeration enumeration) {
this.enumeration = enumeration;
}
//迭代器的hasNext其实是委托给enumeration的hasMoreElements方法
public boolean hasNext() {
return enumeration.hasMoreElements();
}
//迭代器的next其实是委托给enumeration的nextElement方法
public Object next() {
return enumeration.nextElement();
}
//很不幸,我们不能支持迭代器的remove方法,所以必须放弃,这里是抛出一个异常
public void remove() {
throw new UnsupportedOperationException();
}
}
是不是了解适配器模式了?再想想适配器模式与装饰者模式有什么不同?
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